Connecter et activer
Connectez en USB, Bluetooth ou récepteur 2.4G, puis appuyez sur un bouton pour que le navigateur détecte la manette.
Bougez un stick ou appuyez sur des boutons pour estimer la fréquence de mise à jour visible par le navigateur et comparer USB, Bluetooth et dongle 2.4G.
Lancez l'échantillon de la même façon avant de juger si un mode de connexion est vraiment plus rapide.
Connectez en USB, Bluetooth ou récepteur 2.4G, puis appuyez sur un bouton pour que le navigateur détecte la manette.
Tournez un stick ou appuyez sur des boutons pendant 8 à 10 secondes pour collecter assez de changements visibles.
Faites au moins deux passages par mode et ne changez qu'une variable: câble, port USB, adaptateur ou navigateur.
Regardez l'ensemble des valeurs. Un pic élevé avec mauvaise stabilité est moins utile qu'une moyenne stable avec peu de jitter.
Nombre principal de comparaison. Il moyenne la fréquence visible pendant l'échantillon.
Rafale la plus rapide observée. C'est un plafond, pas une preuve de stabilité.
Temps moyen entre mises à jour visibles; 250 Hz correspond à environ 4 ms et 1000 Hz à 1 ms.
Dispersion des intervalles. Un jitter faible signifie un timing plus régulier pour le navigateur.
Nombre de mises à jour visibles. Trop peu d'échantillons ne suffit pas pour juger le setup.
Score issu de la variation autour des Hz moyens pour repérer adaptateurs ou liaisons wireless instables.
Cette page mesure la couche de mise à jour visible par le navigateur. Elle sert à comparer des setups, pas à certifier le hardware.
Le tester lit navigator.getGamepads() et utilise timestamps ou changements d'input pour estimer la fréquence visible.
Bougez 8 à 10 secondes et cherchez un échantillon stable. Répétez s'il y a peu de points ou des trous.
La Gamepad API n'est pas un analyseur USB. Certains navigateurs n'exposent pas tous les rapports de périphériques haut Hz.
Le polling rate indique à quelle fréquence une manette ou un récepteur peut envoyer des mises à jour au host.
125 Hz représente environ 125 occasions de mise à jour par seconde; 1000 Hz environ 1000 si toute la chaîne le permet.
Divisez 1000 par les Hz: 125 Hz vaut 8 ms, 250 Hz vaut 4 ms et 1000 Hz vaut 1 ms.
La latence complète inclut aussi mécanique, firmware, wireless, moteur du jeu, frames et écran.
Un test propre contrôle l'environnement avant de comparer les nombres.
Gardez cette page active et évitez jeu, capture ou téléchargement lourd pendant l'échantillon.
Beaucoup de gamepads rapportent moins au repos. Un mouvement continu donne plus de changements observables.
Utilisez le même navigateur, mode d'écran et profil d'alimentation pour comparer USB, Bluetooth, 2.4G ou ports USB.
Transformez la lecture Hz en jugement pratique. L'intervalle est l'espacement théorique entre rapports avant le jeu et l'écran.
| Plage | Intervalle | Lecture pratique |
|---|---|---|
| Moins de 125 Hz | Over 8 ms | Bas pour le jeu PC moderne. Vérifiez Bluetooth, support navigateur, économie d'énergie et input en mouvement. |
| 125 Hz | 8.0 ms | Base commune pour manettes standard et chemins Bluetooth HID; souvent acceptable en jeu casual. |
| 250 Hz | 4.0 ms | Résultat solide type console et plafond normal de nombreuses liaisons wireless licenciées. |
| 500 Hz | 2.0 ms | Bon résultat PC quand USB ou récepteur 2.4G expose des mises à jour stables au navigateur. |
| 1000 Hz | 1.0 ms | Cible haute performance PC. Confirmez avec stabilité et jitter que le résultat tient vraiment. |
| 2000 Hz+ | 0.5 ms or less | Niveau premium. Le navigateur peut afficher moins que les outils natifs ou analyseurs matériels. |
L'intervalle est calculé par 1000 / Hz. Il décrit seulement l'espacement des rapports, pas la latence totale jusqu'a l'image.
Si le résultat est plus bas que prévu, changez la chaîne de connexion avant d'accuser la manette.
Utilisez un câble data et un port USB carte mère comme base. Hubs de façade et mauvais câbles peuvent réduire la stabilité.
Éloignez les dongles 2.4G du metal, du bruit USB 3.0 et d'autres appareils wireless. Une petite rallonge aide souvent.
Certains modèles exigent Razer Synapse, GameSir Nexus, 8BitDo Ultimate Software ou équivalents pour activer 500 Hz, 1000 Hz ou plus.
Les lectures anormales viennent souvent d'un input au repos, de limites navigateur, du wireless ou de l'alimentation.
Si le résultat se groupe vers 60, 120 ou 144 Hz, la voie navigateur peut être cadencée par les frames. Retestez dans un autre Chromium et comparez USB.
Appuyez sur un bouton après connexion, fermez les apps qui capturent la manette et utilisez un navigateur compatible Gamepad API.
Désactivez l'économie de batterie, fermez les overlays, évitez un Bluetooth saturé et répétez en filaire.
Ces lignes sont des références sourcées de vrais modèles. Ce ne sont pas encore des soumissions live, et votre résultat navigateur peut être plus bas que les tests natifs ou matériels.
| Manette / setup | Taux publié ou mesuré | Notes |
|---|---|---|
| Xbox Wireless Controller | 125 Hz published baseline | Base utile pour les manettes Xbox first-party. Si le navigateur est beaucoup plus bas en bougeant un stick, comparez USB et wireless.Windows Central |
| Razer Raiju V3 Pro | 250 Hz PS5 wireless; 2000 Hz PC wired | Razer sépare les chemins PlayStation et PC; la même manette peut montrer des taux très différents selon la plateforme.Razer FAQ |
| Razer Wolverine V3 Pro 8K PC | 8000 Hz spec; about 7500 Hz measured | Razer annonce 8000 Hz filaire et wireless sur PC. Une review mesure environ 7500 Hz, plus proche de la cible sur USB carte mère que façade.Razer specWindows Central test |
| GameSir G7 SE | 250 / 500 / 1000 Hz PC settings | Manette PC filaire avec modes de polling plus hauts sélectionnables. Sur console, le comportement peut être plus bas qu'en mode PC.Windows CentralWIRED review |
| Turtle Beach Stealth Pivot | 125 Hz wireless; 165 Hz wired | Exemple réel d'une manette premium agréable sur console mais avec des chiffres PC plus bas.Windows Central review |
Les valeurs sourcées sont des repères de cohérence, pas des garanties pour tout firmware, port USB, driver, navigateur ou OS.
Réponses courtes pour utiliser cet outil de test de manette dans le navigateur et interpréter le résultat.
Il est précis pour les mises à jour visibles par le navigateur, pas pour le polling électrique USB brut. Utilisez-le pour comparer des setups sur le même PC et navigateur.
Beaucoup de manettes rapportent moins quand rien ne change. Le mouvement continu garde l'input variable pour observer la fréquence.
Oui. De nombreux chemins Bluetooth HID montrent environ 125 Hz ou des valeurs variables dans le navigateur. USB ou un bon récepteur 2.4G est souvent plus stable.
La page mesure les mises à jour Gamepad API visibles, pas le bus USB brut. Navigateur, driver, OS, hub ou profil énergie peuvent cacher des rapports à JavaScript.
Non. Ce sont des références sourcées de modèles réels pour donner du contexte avant une base communautaire live.
Pas de bout en bout. Elle montre la stabilité des mises à jour et les différences de connexion, mais pas le bouton-a-pixel comme un banc de labo.
Pas toujours. 250 ou 500 Hz stables peuvent être meilleurs qu'un pic haut avec jitter; jeu, écran et réseau comptent aussi.