Que construimos
El tester lee la Gamepad API localmente y convierte input bruto en pruebas útiles: mapeo de botones en vivo, stick drift, guía de deadzone, recorrido de gatillos, circularidad, polling rate estimado y detección de vibración.
La experiencia está pensada primero como herramienta. El panel de prueba aparece antes de explicaciones largas, pero la metodología, límites y solución de problemas quedan cerca para validar resultados.
- Informes de estado para capturas, compra/venta y notas de reparación.
- Páginas por dispositivo para Xbox, PlayStation, Switch y mandos genéricos de PC.
- Límites del navegador explicados con claridad, sin prometer precisión de laboratorio.
Cómo usar los resultados
ControllerTest es útil para comparar configuraciones, detectar problemas evidentes y producir notas repetibles. No es un instrumento de laboratorio, firmware tool ni utilidad oficial de calibración.
Los valores de polling rate son estimaciones visibles para el navegador. La vibración depende de navegador, sistema operativo, driver y modelo. La resistencia de gatillos adaptativos DualSense no se controla con la API web estándar.
Independencia
ControllerTest no está afiliado con Microsoft, Sony, Nintendo, Valve ni ningún fabricante de mandos. Los nombres de productos se usan solo para describir compatibilidad e intención de búsqueda.
Para soporte, errores o solicitudes de corrección, contacta con support@controllertestonline.com.